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  • Blockshifter 0.3.0 : l’aperçu arrive dans l’éditeur

    La version 0.3.0 de Blockshifter est disponible.

    Cette release apporte deux nouveautés : Editor Preview et la télémétrie.

    Mais surtout, elle améliore un point qui me semblait important depuis le début du projet : pouvoir voir ce que fait Blockshifter sans avoir à quitter l’éditeur WordPress.

    Voir le résultat directement dans Gutenberg

    Jusqu’à présent, le fonctionnement était assez simple : on sélectionne un bloc, on active une transformation Blockshifter et le résultat est visible sur le front-end.

    Ça fonctionne, mais ce n’est pas très confortable lorsqu’on est en train de construire une page.

    Avec l’Editor Preview, le rendu des transformations est maintenant directement visible dans Gutenberg.

    On peut donc activer un Carousel ou un Masonry et voir immédiatement le résultat, tout en continuant à utiliser l’éditeur comme d’habitude.

    Et c’est important pour moi : Blockshifter ne transforme pas les blocs eux-mêmes.

    Une Gallery reste une Gallery. Un Group reste un Group. Le contenu reste exactement là où WordPress s’attend à le trouver.

    Blockshifter vient simplement modifier la façon dont ce contenu est présenté.

    C’était l’idée de départ du projet, et cette nouvelle version rend finalement cette approche beaucoup plus évidente à utiliser.

    Et la télémétrie ?

    J’ai également profité de cette release pour mettre en place une première version de la télémétrie.

    L’objectif n’est pas de savoir qui utilise Blockshifter ni sur quels sites il est installé.

    Je veux simplement pouvoir mieux comprendre comment le plugin est utilisé : quelles fonctionnalités sont utilisées, quelles versions de WordPress et de PHP sont encore présentes, quels modes d’affichage sont populaires, etc.

    La télémétrie est opt-in et désactivée par défaut. Les données collectées sont anonymisées et limitées aux informations nécessaires à ces statistiques.

    Pas d’URL de site, pas de contenu, pas d’adresse e-mail, pas de données concernant les visiteurs.

    C’est surtout une façon de pouvoir prendre les prochaines décisions avec un peu plus de données et un peu moins de suppositions.

    La suite

    Blockshifter reste un projet assez jeune, mais je commence à avoir une vision beaucoup plus claire de la direction que je veux lui donner.

    Le principe reste le même :

    Same content. Different shape.

    Utiliser les blocs WordPress que l’on connaît déjà, puis pouvoir changer facilement leur façon de s’afficher.

    La 0.3.0 améliore justement cette expérience en rapprochant le rendu de ce que l’on fait dans l’éditeur.

    La suite viendra progressivement, en fonction des idées, des retours et, maintenant, de ce que les données d’utilisation permettront également d’observer.

    Blockshifter 0.3.0 est disponible dès maintenant.

  • samedi 15 août 2026 @ 16:47:26

    Je viens de pousser une nouvelle version de mon plugin Blockshifter. J’ai hâte de recevoir un e-mail automatique me disant que certaines extensions ont été mises à jour sur mon site et d’y voir mon plugin. 😬

    Oui, j’ai installé mon propre plugin. Et alors ? Je suis peut-être le seul ! 😂

  • Blockshifter : mon premier plugin WordPress est en ligne !

    Voilà, c’est fait. Blockshifter, mon premier plugin, est publié sur le répertoire officiel WordPress ! Et oui, je suis assez fier de le dire.

    (suite…)
  • dimanche 03 mai 2026 @ 16:33:36

    Balade du gnome pour éviter les écrans 👌

    • 3,85 km
    • 5 608 pas
    • 57min 49s
  • Retour sur ces cinq derniers mois

    Cinq mois qui sont passés vite. Entre taf, famille, sport un peu bancal et bidouilles perso, ça a bougé dans tous les sens.

    (suite…)
  • Retour sur ces trois derniers mois

    Trois mois sont déjà passés depuis le début de l’année, alors c’est l’occasion de faire un petit bilan. Pas mal de choses ont bougé, avec du bon, du moins bon, et quelques surprises au passage.

    (suite…)
  • Tous les éditeurs de code que j’ai utilisé

    Ceci est un post que j’ai eu envie d’écrire pour aucune autre raison que celle d’être tombé sur l’un des premiers article du blog de Paweł Gryzbek. Je ne vais pas partager mon « setup » mais plutôt tous les IDE, au sens large, que j’ai utilisé jusqu’à maintenant pour le développement Web.

    • Microsoft FrontPage 🤢
    • Dreamweaver MX
    • Komodo Edit
    • Espresso
    • Coda
    • Adobe Brackets
    • Sublime Text 2
    • Sublime Text 3
    • Atom
    • Visual Studio Code

    J’ai adoré utiliser Espresso pour le CSS et Coda pour le PHP, mais j’avoue que mon préféré jusqu’ici c’est VSCode. Déjà avant que GitHub soit racheté par Microsoft j’adorais coder dans Atom. Ça fait maintenant plus de 6 ans que je code dans VSCode et je ne compte pas changer !

  • Publier sur les réseaux

    Je viens de réaliser un truc ces dernières heures.

    Jusqu’à maintenant, je republiais automatiquement tout le contenu de mon site sur les réseaux sociaux, de sorte que mes profils sociaux soit un genre de mirroir, dans l’espoir de faire venir les gens sur mon site.

    Mais en fait, je m’en fiche complètement que tout ce que je publie ici soit aussi transféré sur mes réseaux sociaux ! 🤷‍♂️

    L’important enfin de compte, c’est que mon contenu soit chez moi et que je ne partage sur les réseaux que ce que j’ai décidé. D’autant que la plupart de ce que j’écris ici m’est destiné.

    Je ne sais pas pourquoi il m’a fallu autant de temps pour réaliser ça. Peut-être parce qu’au fond je cherche « l’approbation » des autres, alors que clairement, les autres se fiche royalement de ma pomme.

  • jeudi 20 février 2025 @ 15:26:16

    À toute fin utile. Ma cousine est entrain de monter un studio de yoga dans le pays basque. Si jamais ça intéresse quelqu’un, ils ouvrent très prochainement : ehun-studio.fr

  • Bilan 2024

    C’est le moment de se replonger dans l’année qui vient de s’écouler et de voir si les objectifs que je m’étais fixé en début d’année ont été remplis !

    (suite…)